传送(TELEPORTING)
出自:
《拓展灵能手册》(3R)
价格加值:+1
适用范围:投掷武器
CL:5
灵气:微弱,DC17,心灵传送系
启动:-
效果:该能力只能灌输于可以投掷的武器。传送武器通过星界返回投出它的生物手中。它在被投出的该轮的下一轮,恰于该生物行动前,传送到投掷生物的空手中。于是它在该轮又可以使用了。
制造需求:制造灵能武器及防具,灵能任意门
制造花费:如同加值
优化策略(投掷):你可以配合投掷(THROWING)附魔来让你的近战武器可以投掷然后整轮投掷
原作评价:这附魔比起回力来说好太多了,如果你能在传送和回力之间做选择,请每次都选择传送嗯
触手(TENTACLE)
出自:
《幽暗地域的卓尔》(3R)
价格加值:+4(+3如果是夺心魔制武器)
适用范围:穿刺近战武器/挥砍近战武器
CL:15
灵气:强烈,DC21,死灵
启动:暴击
效果:这种武器拥有小小的触手,在触手武器成功地造成暴击的时候,触手会伸进目标的脑子里,立刻击杀对手(强韧豁免DC21无效)元素,构装,泥怪,植物和亡灵不会受到这个效果的影响,那些拥有多个脑袋的生物不会被立刻杀害。
制造需求:制造灵能武器及防具,意识杀手(MIND FLAYER)
制造花费:如同加值
原作评价:这个附魔在任何暴击的时候都会起效,而不是必须出20。对方要经过一个强韧豁免。你的剑挖出了敌人的脑子(当然我喜欢挖出心,这样更酷)。一个DM不应该让PC拿到的强力附魔。(译者:真的有这么强力么……)
石裔(TERRAN)
出自:
《万物手册》(3R)
《位面手册》(3R)
价格加值:+2
适用范围:任何武器
CL:7
灵气:中等,DC18,塑能(土)
启动: -
效果:攻击风系亚种的生物时,武器能造成2d6点额外伤害并自动的击穿伤害减免。任何企图使用此武器的风系亚种生物会遭受一个负向等级。只要武器在手中负向等级就一直存在,除非把武器扔掉。这个负向等级并没有造成真正的等级降低,但是只要武器在手中,负向等级便不能以任何方式移除(包括复原术(restoration))。弓、弩和投石索会自动给予其发射的弹药这种力量。
制造需求:制造魔法武器和防具,制造者必须为土系亚种
制造花费:如同加值
原作评价:参考混沌(ANARCHIC)
投掷(THROWING)
出自:
《城主手册》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器
CL:5
灵气:微弱,DC17,变化
启动: -
效果:擅长此种类武器的使用者可以投掷此武器,射程10英尺。
制造需求:制造魔法武器和防具,魔石术
制造花费:如同加值
原作(关于爆破附魔):你可以把爆破(EXPLOSIVE)放在近战武器上之后附魔投掷,可以节约一部分钱。
原作评价:这个附魔可能会很强力,也可能会把你的武器玩丢。在你投掷他的时候可以视作是投掷武器所以你可以用变形武器(MORPHING)来调整,同时你想把一把斩首巨剑扔出50FT之后砍掉别人的脑袋的想法也不会起效。
雷鸣(THUNDERING)
出自:
《城主手册》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器
CL:5
灵气:微弱,DC17,死灵
启动:暴击
效果:雷鸣武器在造成重击时能发出打雷一样的巨响。这声音不会伤害使用者。重击时,雷鸣武器能造成额外的1d8音波伤害。如果武器的重击倍数为x3,则再增加2d8点音波伤害;如果是x4,则再增加3d8点。弓、弩和投石索自动将音波能量灌注在其发射的弹药中。遭受雷鸣武器重击的对象须进行DC14的强韧豁免检定,失败则永久变聋。
制造需求:制造魔法武器和防具,目盲术/耳聋术
制造花费:如同加值
原作(关于耳聋):人物无法用耳听物。他在先攻判定上有-4减值,聆听技能自动失败,施展具语言成分的法术有20%几率失败,。一些长时间耳聋的人物会习惯于此并克服某些缺点。
原作评价:聋了的施法者会很搞笑。我会把这个附魔放在一把反施法者武器或者一把偷袭武器上,来保证对方会受到掉先攻的DEBUFF。
毒性(TOXIC)
出自:
《幽暗地域的卓尔》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器
CL:5
灵气:微弱,DC17,变化
启动:-
效果:当被淬毒了任何的伤口毒素(INJURY POISON)之后,毒素可以起效两次而不是一次。
制造需求:制造魔法武器和防具,遗体防腐
制造花费:如同加值
原作评价:如果你打算给你的武器上毒,那么你会需要这个附魔的。这个附魔节约了时间和金钱,还只要+1的附魔,所以值得表扬。
嬗变(TRANSMUTING)
出自:
《万物大全》(3R)
价格加值:+2
适用范围:任意武器
CL:13
灵气:强烈,DC21,变化
启动:-
效果:当你使用嬗变武器命中一个具有伤害减免的敌人时,这次攻击会被伤害减免正常的抵消掉伤害。当你的下一回合开始时,嬗变武器会自动发生变化,以适应对方的伤害减免。
这个改变会持续10轮时间,或直到你命中了拥有另一种伤害减免的敌人为止,此时,嬗变武器会以相同的方式来适应这一伤害减免作为替代。如果目标具有复数类型的伤害减免,嬗变武器会自动克服它们全部。如果目标在最初被你击中之后得到了一种新的伤害减免(例如转变它的形态),嬗变武器必须重新适应新的伤害减免。
嬗变武器不能得到材质带来的其他好处,并且它总是只能造成正常伤害。
制造需求:制造魔法武器和防具,鬼斧神工
制造花费:如同加值
原作评价:我是如此憎恨伤害减免,以至于我会爱上他。对于那些无法抵抗DR的人们,这个东西是必备的。
邪恶(UNHOLY)
出自:
《城主手册》(3R)
价格加值:+2
适用范围:任何武器
CL:7
灵气:中等,DC19,塑能(邪恶)
启动: -
效果:邪恶武器属于邪恶阵营,充满了强大的邪恶之力,并因此获得相应的伤害减免。攻击善良阵营的生物时,武器能造成2d6点额外伤害。任何企图使用此武器的善良阵营生物会遭受一个负向等级。只要武器在手中,负向等级就一直存在,除非把武器扔掉。这个负向等级并没有造成真正的等级降低,但是只要武器在手中,负向等级便不能以任何方式移除(包括复原术(restoration))。弓、弩和投石索会自动给予其发射的弹药邪恶的力量。
制造需求:制造魔法武器和防具,邪影击,制造者必须为邪恶阵营
制造花费:如同加值
后续升级:战栗(SICKENING),秽邪(UNHOLY BURST)
原作评价:参考混沌(ANARCHIC)
秽邪(增效)(UNHOLY SURGE,SYNERGY)
出自:
《城主手册2》(3R)
《万物大全》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器
CL:11
灵气:中等,DC20,塑能(邪恶)
启动: -或迅捷动作SWIFT(命令)
前置:邪恶(UNHOLY)
这件卑鄙的武器饰有锯齿状的尖刺、头骨以及其他令人毛骨悚然的东西。
效果:那些替邪神的欲望而服务的人们为了谋杀、争斗、以及其他的邪恶念头而制作了这种武器。
秽邪武器和邪恶武器具有相同的效果(见DMG226页),这个效果并不需要启动。除此之外,当你使用秽邪武器成功的发动一次近战攻击时,你可以选择说出指令,使其散发出一阵汹涌的邪恶能量,对那些善良阵营的敌人造成3D6的额外伤害。如果对非善良阵营的敌人使用这个效果,那么不仅不会造成额外伤害,也会消耗掉可用次数。这个效果每天可以使用的次数相当于1+你的魅力加值(如果有)。当你使用了这个效果之后,在接下来的一天内,其他生物都不能再启动这个效果。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,邪影击(Unholy Blight)或邪剑术(Unholy Sword)
制造花费:如同加值
原作评价:如果你是邪恶阵营并且喜欢杀好人,那么这个附魔很不错。不幸的是你必须足够的坏才有可能发挥着东西的功效。
无畏(VALOROUS)
出自:
《绝境东域》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器
CL:12
灵气:强烈,DC21,塑能
启动: -
效果:无畏武器让使用者可以做出更加强力的冲锋打击。当被用于冲锋的时候,武威武器造成两倍伤害)--类似骑冲战士的奋力冲锋专长。当你有多次翻倍能力的时候,武器只造成额外一倍伤害,例如+1无畏巨镰冲锋暴击的时候造成5倍伤害。
制造需求:制造魔法武器和防具,正气如虹
制造花费:如同加值
原作评价:他比较厉害的原因是他叠加,但是只有特化冲锋BUILD有用。对其他人,没用。(译者:可以参考一下《完美战力》中的战术专长“突击尖兵”,冲锋的时候用AC代替AB减值开猛力配合这个附魔使猛力攻击收益变大。)
吸血(VAMPIRIC)
出自:
《万物大全》(3R)
《绝境东域》(3R)
价格加值:+2
适用范围:近战武器
CL:9
灵气:中等,DC19,死灵
启动:-
尖锐的利齿装饰着这把武器,那些利齿上仿佛还在滴落着鲜血。
效果:吸血武器能对活物造成额外的1D6伤害,并且你能够治疗自己和该伤害相同的数目。
制造需求:制造魔法武器及防具,吸血鬼之触
制造花费:如同加值
原作评价:你击中对手然后得到治疗,这很COOL。对于那些使用反噬(VICIOUS)武器的人们更为重要。
绝迹(VANISHING)
出自:
《万物大全》(3R)
价格加值:+8000GP
适用范围:近战武器
CL:10
灵气:中等,DC20,咒法
启动:迅捷动作SWIFT(命令)
这把武器的握柄是透明的,并且在护柄上镶嵌着白色的钻石
效果:绝迹武器能使你瞬间移动一段极短的距离。每天一次,当你成功的以绝迹武器命中敌人之后,你可以立刻传送你自己和你能携带的所有装备最多60尺的距离。这个移动效果类似于任意门法术(PHB221)。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,任意门(Dimension door)
制造花费:4000GP、320XP、8DAYS
原作评价:一次顺势斩的时候你可以进行60FT移动!谁都可以因此受益。或者放弃伤害用接触攻击打队友然后触发这次传送来达成一些特殊的目的!
剧毒(VENOMOUS)
出自:
《万物大全》(3R)
价格加值:+1
适用范围:任何武器
CL:9
灵气:中等,DC19,死灵
启动: 迅捷动作SWIFT(命令)
一条绷紧身子仿佛随时会扑出的蛇雕缠绕在武器上。
效果:启动之后,剧毒武器会在表面产生伤口毒素(强韧豁免DC14,初始伤害和后续伤害都是1D4力量),持续1分钟或直到你下一次以剧毒武器成功的命中敌人为止。剧毒武器每天可以使用三次。弹射武器会自动将这个属性附加给由它发射的弹药。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,毒击术(poison)
制造花费:如同加值
原作评价:他比较厉害的原因是他叠加,但是只有特化冲锋BUILD有用。对其他人,没用。
反噬(VICIOUS)
出自:
《城主手册》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器
CL:9
灵气:中等,DC19,死灵
启动: 迅捷动作SWIFT(命令)
效果:反噬武器击中目标时会制造出一道能让使用者和目标产生共鸣的分裂性能量。能量对目标造成额外2d6点伤害,同时对使用者造成1d6点伤害。只有近战武器能获得此能力。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,弱能术
制造花费:如同加值
原作评价:+2D6伤害,代价是消耗自己的生命值。在你能配合着这个附魔治疗自己的时候会非常好用(例如吸血鬼之触和吸血附魔)。快速治疗能力和牧师们不会太担心这个附魔的反作用,尤其对于那些信仰的神享受痛苦与折磨的牧师们。
毒蛇(VIPER)
出自:
《巨蛇王国》(3R)
价格加值:+1
适用范围:穿刺/挥砍近战武器,鞭子,SCOURGE(三头鞭?)
CL:6
灵气:中等,DC17,咒法
启动: 标准动作STANDARD(命令)
效果:通过正确的命令,毒蛇武器会变化成一条体型比使用者小一级的毒蛇。例如大体型生物的巨剑会变成中体型毒蛇而一把小体型生物的匕首会变成微型毒蛇。变形后的武器攻击时,攻击检定中选使用者和毒蛇本身的攻击加值中较高者。伤害检定使用相对应体型的毒蛇的啮咬,附加武器的增强加值和其他的调整值。一次成功的攻击检定之后武器可以传递毒蛇毒素。变形后毒蛇武器造成的伤害为穿刺伤害。这个附魔在scourge上可以附魔3次,每一个头都可以变成蛇,但是每次攻击的时候只能有一个蛇头进行攻击,除非是进行整轮攻击。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,召唤怪物I(小体型武器或更小),召唤怪物II(中体型武器),召唤怪物III(大体型武器或更大)
制造花费:如同加值
原作(蛇攻击加值):微型+5,小型+4,中型+4,大型+4,超大型+6
原作(蛇啮咬伤害):微型1,小型1D2,中型1D3,大型1D4,超大型1D4+4
原作(蛇毒):伤口毒素(1D6体质/1D6体质),强韧检定忽视效果:微型DC10,小型DC10,中型DC11,大型DC11,超大型DC14
原作评价:蛇毒没有那么糟糕,尽管DC确实是有点低但是造成的是体质伤害而体质伤害非常棒。由于武器的持握手并不和毒蛇的体型挂钩,所以你可以吧一个武器变得非常大--一把中体型巨剑完全可以定义成超大型轻武器--可以召唤出一只大体型毒蛇。当然了,你的攻击检定会承受-4的罚值。不过我个人的想法是就算是运用毒蛇的攻击检定加值,-4罚值也应该计入结果--毕竟是人在使用而不是武器自己在攻击。
原作(DM建议):如果你的PC想试试这个思路,然后请对他进行直觉猛力折凳斩。
恶意(VIRULENT)
出自:
《幽暗地域的卓尔》(3R)
价格加值:+1
适用范围:近战武器,投掷武器,弹药
CL:7
灵气:中等,DC18,死灵
启动:-
效果:当恶意武器传递毒素的时候,他可以让毒素起效的更快。目标在被击中后5轮时进行对毒药第二次效果的豁免,代替通常的10轮。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,毒击
制造花费:如同加值
原作评价:DOT很渣,为了杀一个人等10轮无疑是自杀,但是如果是5轮的话……我还是见过能坚持5轮的BOSS的。这个附魔不想你想的那么糟糕,尽管可能导致伤害溢出--甚至可能会溢出很多。并且,如果你钱很多,你在死掉之后也花不掉的。
斩首(VORPAL)
出自:
《城主手册》(3R)
价格加值:+5
适用范围:挥砍近战武器
CL:18
灵气:强烈,DC21,死灵
启动:暴击
效果:这种强大而可怕的能力使得武器能砍下敌人的头颅。攻击检定掷出20时(跟着再掷一次攻击检定以确定成功造成重击),武器会砍下对手的头(如果有的话)。某些生物没有头,比如异怪和泥形生物。其他的,比如魔像和除了吸血鬼以外的不死生物,不会因失去头而受到影响。而其余的大部分生物会因为头被砍掉而死亡。
先决条件:制造魔法武器和盔甲,死亡法阵,锐锋术
制造花费:如同加值
原作(限制):没有头的生物免疫这个效果;然后根据描述和《万物大全》中很多暴击类附魔的描述,免疫暴击或者忽视暴击的能力并不能让你忽略斩首武器砍掉你脑袋的效果--尽管有些生物没了脑袋照样能活。
原作评价:非常大的花费换来了并不多的效果。这个附魔是给那些能释放法术“幸运浪潮”的人们用的;或者你想“WOO HOO!我砍下了某个人的脑袋!”--当然,让我们面对现实,这事情只存在于你的幻想之中。